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SCYTHE Ext. 3 Le reveil de Fenris

Nombre de Joueur : 1 à 7 joueurs

Age : à partir de 14 ans

Durée : 60 - 120 Minutes

Un jeu de Jamey Stegmaier,

édité par Matagot

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55,00 €

Fiche technique

Joueurs 2 joueurs et plus
Durée Plus de 60 minutes
Type Jeux de plateau
Age 14

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ATTENTION, ceci est une extension et nécessite le jeu de base Scythe pour être jouée.

Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d’une nouvelle ère. L’économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et inoffensifs.


Scythe Le Réveil de Fenris, la conclusion de la trilogie d’extensions de Scythe, permet deux options différentes :

• Une campagne de 8 parties : Alors que la campagne comprend des surprises, des déblocages et des éléments persistants, elle est entièrement réinitialisable et rejouable.

• Au lieu de ou après la campagne, les 11 modules du Réveil de Fenris peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour répondre aux préférences des joueurs.

Ces modules sont entièrement compatibles avec toutes les extensions de Scythe.

Contenu de la boîte :

    5 Boîtes secrètes
    6 Punchboards
    1 Guide Episodique
    13 Figurines en plastiques
    62 Pions en bois
    2 Dés
    + de 100 jetons
    1 Livret de Règles


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Scythe extension 3

Scythe extension 3

SCYTHE Ext. 3 Le reveil de Fenris

Nombre de Joueur : 1 à 7 joueurs

Age : à partir de 14 ans

Durée : 60 - 120 Minutes

Un jeu de Jamey Stegmaier,

édité par Matagot

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